В мире «Вечность» обновлены правила распределения боевой добычи. Теперь право на трофеи определяет вклад в победу над каждым монстром, а не последний удар в бою.

Больше урона — ваша добыча

Монеты и право на предметный дроп получает игрок, нанёсший больше всего урона конкретному монстру. Если в бою несколько противников, получатель определяется отдельно для каждого из них. Добивание последнего монстра больше не даёт права на всю добычу боя.

Учитываются обычные и магические удары, периодический урон и отражение. В зачёт идёт только фактически снятое здоровье: удар на 500 по монстру с остатком 10 здоровья добавит 10 урона. При равном результате добыча достаётся тому, кто раньше достиг этой суммы.

Минута на подбор

Предметная добыча появляется после завершения боя. Если она выпала на землю, первую минуту её может подобрать только получатель. Через 60 секунд предметы становятся доступны всем.

Предметы, выброшенные из рюкзака, не закрепляются за игроком — их можно подобрать сразу.

Премиум и совместные бои

При доступном и включённом премиум-автолуте добыча отправляется прямо в рюкзак получателя, а в чат приходит личное сообщение. Премиум другого участника не перехватывает ваши трофеи.

В группе действует то же правило: вклад каждого участника считается отдельно, минутная защита действует и для товарищей по группе. Награды клановых боссов по-прежнему распределяются по отдельным правилам кланового похода.


Старые карты хранят немало тайн. В мире «Вечность» появилась новая репутация — «Кладоискатель». Собирайте фрагменты карт, исследуйте территории и находите спрятанные сокровища!

Четыре фрагмента — одна карта

Для сборки нужны четыре разных фрагмента I, II, III и IV одного тира, по одному каждого вида. Нажмите на фрагмент в рюкзаке и выберите «Собрать карту». Четыре одинаковых фрагмента или части разных тиров для сборки не подойдут.

У каждого экземпляра готовой карты случайно определяются территория и место клада. Название территории вы увидите сразу, а точную локацию предстоит найти самостоятельно. Повторная проверка карты не меняет место сокровища.

Сверяйте карту с местностью

Отправляйтесь на указанную территорию и используйте действие «Сверить с местностью» на карте в рюкзаке. Когда место совпадёт, карта активируется, а в её тултипе и информации о предмете появится номер локации. На странице локации станет доступна кнопка «Искать клад».

Поиск занимает время и не всегда завершается удачей. Если тайник не обнаружен, карта сохраняется — можно повторить попытку. Одновременно можно искать сокровище по одной активированной карте.

Находки и репутация

При успешном поиске вы получите закрытую шкатулку сокровищ в рюкзак и очки репутации. Карта расходуется именно при обнаружении тайника. Чтобы добраться до содержимого шкатулки, потребуется взломать её замок подходящими отмычками. Не забывайте об условиях открытия и ловушках!

Повышайте репутацию: новые ступени открывают более сложные карты, увеличивают шанс находки и сокращают время поиска.

Проверить свои успехи можно в разделе «Репутации». Пусть следующая карта приведёт вас к удачной находке!


Не каждый артефакт попадает в руки искателя целым. Теперь собранные части можно превратить в новую ценность с помощью сборки артефактов в кузне.

Соберите набор компонентов

Откройте кузню и перейдите в раздел «Крафт → Артефакты». В каждой доступной сборке показаны необходимые предметы и их количества. Соберите полный набор, затем нажмите «Собрать».

Это отдельный механизм: изучать рецепт или расходовать книгу рецепта не требуется. Важно иметь именно те компоненты, которые указаны в выбранной сборке.

Какой артефакт получится?

Под сборкой отображается список возможных результатов. После подтверждения вы получаете один случайный артефакт из этого списка. Анимация последовательно подсвечивает варианты, замедляется и останавливается на вашей награде.

Результат определяется сервером: скорость нажатия и момент окончания анимации на выбор не влияют. Перед сборкой можно навести курсор на предметы и изучить их характеристики в привычных подсказках.

Сначала проверка — затем сборка

Система проверяет наличие полного набора компонентов и возможность выдать результат. Надетые и просроченные предметы в сборке не используются. При успешной операции компоненты расходуются, а полученный артефакт отправляется в рюкзак.

Подробности ищите в библиотеке, в разделе «Артефакты». Возможно, именно ваши следующие находки станут частью редкой реликвии!


Большие победы требуют общего усилия. Клановые походы позволяют сразиться с цепочкой боссов, постепенно приближая клан к следующему этапу.

Один поход — несколько противников

Открыть поход может участник с соответствующим клановым полномочием. Атаковать боссов могут все члены клана, которым доступен вход. После победы над текущим противником открывается следующий.

На весь поход действует единый таймер. Здоровье босса общее для участников и не восстанавливается между вашими посещениями. Поэтому даже короткий выход на бой помогает клану продвинуться дальше.

Планируйте свои удары

Каждому игроку доступен ограниченный пакет ударов. Когда он полностью израсходован, начинается ожидание восстановления нового пакета. Остаток времени отображается на страницах похода динамически.

Из боя с клановым боссом можно безопасно выйти и вернуться позже: неиспользованные удары сохраняются, пока продолжается поход. Конкретные лимиты и сроки указаны в интерфейсе логова.

Вклад каждого имеет значение

Монеты распределяются пропорционально нанесённому урону при завершении этапа или убийстве босса, а не после каждого удара. Для распределения больше нет минимального порога урона: учитываются участники клана, нанёсшие боссу урон.

На странице похода доступны вклад по этапам и общий рейтинг урона. В архиве сохраняются результаты завершённых походов и сведения о выданных наградах. Собирайте товарищей, согласовывайте атаки и возвращайтесь за новыми победами!


Нашли вещь для товарища? Хотите обменять добычу или договорились о покупке? В «Вечности» появилась торговля между игроками с общим окном сделки.

Как предложить обмен

Нажмите правой кнопкой мыши на ник персонажа и предложите торговлю через контекстное меню. Приглашённый игрок получит сообщение с кнопками «Принять» и «Отклонить». Для начала торговли вы должны находиться на одной локации.

Вещи и монеты в одном окне

В окне сделки видны ваш инвентарь и предложения обеих сторон. Добавляйте доступные для передачи предметы и монеты. Если в ячейке несколько одинаковых вещей, можно выбрать нужное количество.

Предложенные вещи уменьшаются в отображаемом остатке инвентаря, но не покидают рюкзак до завершения обмена. Изменения предложения поступают второму участнику в реальном времени.

Проверьте предложение перед подтверждением

Когда всё согласовано, отметьте готовность. При необходимости её можно снять кнопкой «Не готов». Перед завершением ещё раз убедитесь, что предметы, количества и сумма соответствуют договорённости.

Если один из участников уйдёт на другую локацию, обмен блокируется. Если вы просто закрыли окно, воспользуйтесь кнопкой «Вернуться к торговле» на странице локации.


В «Вечности» стало удобнее задавать вопросы команде игры и следить за достижениями других путешественников.

Написать администрации — прямо из игровой почты

В почте появился раздел «Написать Администрации». Если вы столкнулись с ошибкой, хотите уточнить правила или задать вопрос по игре, создайте обращение: укажите тему и подробно опишите ситуацию.

Искать ник администратора не нужно. Письмо поступает в общую очередь администрации, а ответ приходит в вашу игровую почту от имени «Администрация» с уведомлением о новом письме.

Переписка сохраняется в истории обращений. Можно открыть прежнее обращение и продолжить разговор, не создавая новую тему для каждого уточнения. В списке видно, ожидает ли обращение ответа или ответ уже получен.

Отправка бесплатна и не требует вложений. Для сообщения об ошибке укажите, где она возникла, что вы делали перед этим и какой результат ожидали: так разобраться получится быстрее.

Топ игроков и кланов на главной

На главной странице теперь отображаются реальные рейтинги из игры:

  • Топ-10 игроков — по уровню персонажа, а при равном уровне — по опыту.
  • Топ-10 кланов — по уровню клана, а при равном уровне — по опыту клана.

Ники и названия кланов ведут на публичные страницы, а возле участников кланов отображаются их значки. Следите за лидерами и прокладывайте собственный путь к вершине!


В мире «Вечность» появилась система премиума — пять уровней дополнительных возможностей для путешествий, добычи и торговли.

Обменивайте бриллианты — повышайте премиум

Премиум развивается за обмен бриллиантов на монеты. Первый обмен запускает период на 30 дней, а следующие обмены в течение этого периода увеличивают накопленный прогресс и помогают открыть более высокий уровень. Дата окончания при этом не продлевается.

На странице премиума можно посмотреть свой уровень, прогресс до следующего, срок действия и доступные преимущества.

Какие преимущества предусмотрены?

  • Бонус к получаемому опыту и монетам с монстров.
  • Ускорение добычи и увеличение шанса дополнительного ресурса.
  • Дополнительные ячейки рюкзака.
  • Возможность анонимной торговли на аукционе и бирже.

Набор и величина бонусов зависят от уровня. Точные условия смотрите в разделе премиума: не все преимущества доступны с первого уровня. По окончании периода временные бонусы отключаются, но вещи из дополнительных ячеек рюкзака не исчезают.

Покупка бриллиантов через ордера

В разделе покупки появился калькулятор и история собственных ордеров. Сумма нового ордера фиксируется в долларах США; количество бриллиантов и статус можно проверить на его странице.

Пока оплата подтверждается администрацией вручную. Само создание ордера не является оплатой и не начисляет бриллианты. После подтверждения они поступают на баланс. Покупка бриллиантов сама по себе не запускает премиум — для этого нужен обмен на монеты.

Все подробности доступны в игровом разделе «Премиум».


Вечность

Когда-то время здесь не текло. Мир был совершенным и неизменным — эпохой, которую немногие помнящие зовут Вечностью. Ни старости, ни увядания, ни движения вперёд. Только покой, застывший навеки.

Потом случилось Раскалывание.

Вечность разбилась — на тысячи осколков, кристаллов, сердец и ядер, рассеянных по земле, воде и камню. Мир наконец начал стареть. Деревья пустили годовые кольца. Смерть перестала быть немыслимой. А вместе с ней пришло и то, чего Вечность никогда не знала — рост.

Осколки не исчезли. Тот, кто находит фрагмент прежнего порядка и вплавляет его в клинок, доспех или собственную судьбу — на миг заимствует частицу утраченного бессмертия. Оружие «возвышается». Плоть закаляется. А самые редкие, не раскрошившиеся фрагменты Вечности становятся артефактами, за которые готовы убивать.

Ты — один из Искателей. Не герой, не спаситель — просто ещё один, кто идёт по следу осколков. Одни хотят собрать их все и вернуть мир в неизменный покой. Другие — урвать частицу бессмертия для себя. Третьи считают, что Вечность и так забрала у мира слишком много, и её нужно похоронить окончательно, чтобы всё наконец могло по-настоящему закончиться.

Выбор — за тобой. Осколки — не за горами.

Открытие уже близко

«Вечность» на завершающем этапе разработки. Мы готовим мир к встрече с первыми Искателями.

Вход и регистрация станут доступны после открытия игры.